八叉树的每个节点与C的一个子立方体对应,树根与C本身相对应,如果V=C,那么V的八叉树仅有树根,如果V≠C,则将C等分为八个子立方体,每个子立方体与树根的一个子节点相对应。只要某个子立方体不是完全空白或完全为V所占据,就要被八等分(图2-5-1),从而对应的节点也就有了八个子节点。这样的递归判断、分割一直要进行到节点所对应的立方体或是完全空白,或是完全为V占据,或是其大小已是预先定义的体素大小,并且对它与V之交作一定的“舍入”,使体素或认为是空白的,或认为是V占据的。
八叉树有三种不同的存贮结构,分别是规则方式、线性方式以及一对八方式。相应的八叉树也分别称为规则八叉树、线性八叉树以及一对八式八叉树。不同的存贮结构的空间利用率及运算操作的方便性是不同的。分析表明,一对八式八叉树优点更多一些。
一个非叶结点有八个子结点,为了确定起见,将它们分别标记为0,1,2,3,4,5,6,7。从上面的介绍可以看到,如果一个记录与一个结点相对应,那么在这个记录中描述的是这个结点的八个子结点的特性值。而指针给出的则是该八个子结点所对应记录的存放处,而且还隐含地假定了这些子结点记录存放的次序。也就是说,即使某个记录是不必要的(例如,该结点已是叶结点),那么相应的存贮位置也必须空闲在那里(图2-5-3),以保证不会错误地存取到其它同辈结点的记录。这样当然会有一定的浪费,除非它是完全的八叉树,即所有的叶结点均在同一层次出现,而在该层次之上的所有层中的结点均为非叶结点。
(1). 设定最大递归深度
(2). 找出场景的最大尺寸,并以此尺寸建立第一个立方体
(3). 依序将单位元元素丢入能被包含且没有子节点的立方体
(4). 若没有达到最大递归深度,就进行细分八等份,再将该立方体所装的单位元元素全部分担给八
(5). 若发现子立方体所分配到的单位元元素数量不为零且跟父立方体是一样的,则该子立方体停止
(6). 重复3,直到达到最大递归深度。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//定义八叉树节点类
template<class T>
struct OctreeNode
{
T data; //节点数据
T xmin,xmax; //节点坐标,即六面体个顶点的坐标
T ymin,ymax;
T zmin,zmax;
OctreeNode <T> *top_left_front,*top_left_back; //该节点的个子结点
OctreeNode <T> *top_right_front,*top_right_back;
OctreeNode <T> *bottom_left_front,*bottom_left_back;
OctreeNode <T> *bottom_right_front,*bottom_right_back;
OctreeNode //节点类
(T nodeValue = T(),
T xminValue = T(),T xmaxValue = T(),
T yminValue = T(),T ymaxValue = T(),
T zminValue = T(),T zmaxValue = T(),
OctreeNode<T>* top_left_front_Node = NULL,
OctreeNode<T>* top_left_back_Node = NULL,
OctreeNode<T>* top_right_front_Node = NULL,
OctreeNode<T>* top_right_back_Node = NULL,
OctreeNode<T>* bottom_left_front_Node = NULL,
OctreeNode<T>* bottom_left_back_Node = NULL,
OctreeNode<T>* bottom_right_front_Node = NULL,
OctreeNode<T>* bottom_right_back_Node = NULL )
:data(nodeValue),
xmin(xminValue),xmax(xmaxValue),
ymin(yminValue),ymax(ymaxValue),
zmin(zminValue),zmax(zmaxValue),
top_left_front(top_left_front_Node),
top_left_back(top_left_back_Node),
top_right_front(top_right_front_Node),
top_right_back(top_right_back_Node),
bottom_left_front(bottom_left_front_Node),
bottom_left_back(bottom_left_back_Node),
bottom_right_front(bottom_right_front_Node),
bottom_right_back(bottom_right_back_Node){}
};
//创建八叉树
template <class T>
void createOctree(OctreeNode<T> * &root,int maxdepth,double xmin,double xmax,double ymin,double ymax,double zmin,double zmax)
{
cout<<"处理中,请稍候……"<<endl;
maxdepth=maxdepth-1; //每递归一次就将最大递归深度-1
if(maxdepth>=0)
{
root=new OctreeNode<T>();
root->data = 9; //为节点赋值,可以存储节点信息,如物体可见性。由于是简单实现八叉树功能,简单赋值为。
root->xmin=xmin; //为节点坐标赋值
root->xmax=xmax;
root->ymin=ymin;
root->ymax=ymax;
root->zmin=zmin;
root->zmax=zmax;
double xm=(xmax-xmin)/2;//计算节点个维度上的半边长
double ym=(ymax-ymin)/2;
double zm=(ymax-ymin)/2;
//递归创建子树,根据每一个节点所处(是几号节点)的位置决定其子结点的坐标。
createOctree(root->top_left_front,maxdepth,xmin,xmax-xm,ymax-ym,ymax,zmax-zm,zmax);
createOctree(root->top_left_back,maxdepth,xmin,xmax-xm,ymin,ymax-ym,zmax-zm,zmax);
createOctree(root->top_right_front,maxdepth,xmax-xm,xmax,ymax-ym,ymax,zmax-zm,zmax);
createOctree(root->top_right_back,maxdepth,xmax-xm,xmax,ymin,ymax-ym,zmax-zm,zmax);
createOctree(root->bottom_left_front,maxdepth,xmin,xmax-xm,ymax-ym,ymax,zmin,zmax-zm);
createOctree(root->bottom_left_back,maxdepth,xmin,xmax-xm,ymin,ymax-ym,zmin,zmax-zm);
createOctree(root->bottom_right_front,maxdepth,xmax-xm,xmax,ymax-ym,ymax,zmin,zmax-zm);
createOctree(root->bottom_right_back,maxdepth,xmax-xm,xmax,ymin,ymax-ym,zmin,zmax-zm);
}
}
int i=1;
//先序遍历八叉树
template <class T>
void preOrder( OctreeNode<T> * & p)
{
if(p)
{
cout<<i<<".当前节点的值为:"<<p->data<<"/n坐标为:";
cout<<" xmin: "<<p->xmin<<" xmax: "<<p->xmax;
cout<<" ymin: "<<p->ymin<<" ymax: "<<p->ymax;
cout<<" zmin: "<<p->zmin<<" zmax: "<<p->zmax;
i+=1;
cout<<endl;
preOrder(p->top_left_front);
preOrder(p->top_left_back);
preOrder(p->top_right_front);
preOrder(p->top_right_back);
preOrder(p->bottom_left_front);
preOrder(p->bottom_left_back);
preOrder(p->bottom_right_front);
preOrder(p->bottom_right_back);
cout<<endl;
}
}
//求八叉树的深度
template<class T>
int depth(OctreeNode<T> *& p)
{
if(p == NULL)
return -1;
int h = depth(p->top_left_front);
return h+1;
}
//计算单位长度,为查找点做准备
int cal(int num)
{
int result=1;
if(1==num)
result=1;
else
{
for(int i=1;i<num;i++)
result=2*result;
}
return result;
}
//查找点
int maxdepth=0;
int times=0;
static double xmin=0,xmax=0,ymin=0,ymax=0,zmin=0,zmax=0;
int tmaxdepth=0;
double txm=1,tym=1,tzm=1;
template<class T>
void find(OctreeNode<T> *& p,double x,double y,double z)
{
double xm=(p->xmax-p->xmin)/2;
double ym=(p->ymax-p->ymin)/2;
double zm=(p->ymax-p->ymin)/2;
times++;
if(x>xmax || x<xmin || y>ymax || y<ymin || z>zmax || z<zmin)
{
cout<<"该点不在场景中!"<<endl;
return;
}
if(x<=p->xmin+txm && x>=p->xmax-txm && y<=p->ymin+tym && y>=p->ymax-tym && z<=p->zmin+tzm && z>=p->zmax-tzm )
{
cout<<endl<<"找到该点!"<<"该点位于"<<endl;
cout<<" xmin: "<<p->xmin<<" xmax: "<<p->xmax;
cout<<" ymin: "<<p->ymin<<" ymax: "<<p->ymax;
cout<<" zmin: "<<p->zmin<<" zmax: "<<p->zmax;
cout<<"节点内!"<<endl;
cout<<"共经过"<<times<<"次递归!"<<endl;
}
else if(x<(p->xmax-xm) && y<(p->ymax-ym) && z<(p->zmax-zm))
{
cout<<"当前经过节点坐标:"<<endl;
cout<<" xmin: "<<p->xmin<<" xmax: "<<p->xmax;
cout<<" ymin: "<<p->ymin<<" ymax: "<<p->ymax;
cout<<" zmin: "<<p->zmin<<" zmax: "<<p->zmax;
cout<<endl;
find(p->bottom_left_back,x,y,z);
}
else if(x<(p->xmax-xm) && y<(p->ymax-ym) && z>(p->zmax-zm))
{
cout<<"当前经过节点坐标:"<<endl;
cout<<" xmin: "<<p->xmin<<" xmax: "<<p->xmax;
cout<<" ymin: "<<p->ymin<<" ymax: "<<p->ymax;
cout<<" zmin: "<<p->zmin<<" zmax: "<<p->zmax;
cout<<endl;
find(p->top_left_back,x,y,z);
}
else if(x>(p->xmax-xm) && y<(p->ymax-ym) && z<(p->zmax-zm))
{
cout<<"当前经过节点坐标:"<<endl;
cout<<" xmin: "<<p->xmin<<" xmax: "<<p->xmax;
cout<<" ymin: "<<p->ymin<<" ymax: "<<p->ymax;
cout<<" zmin: "<<p->zmin<<" zmax: "<<p->zmax;
cout<<endl;
find(p->bottom_right_back,x,y,z);
}
else if(x>(p->xmax-xm) && y<(p->ymax-ym) && z>(p->zmax-zm))
{
cout<<"当前经过节点坐标:"<<endl;
cout<<" xmin: "<<p->xmin<<" xmax: "<<p->xmax;
cout<<" ymin: "<<p->ymin<<" ymax: "<<p->ymax;
cout<<" zmin: "<<p->zmin<<" zmax: "<<p->zmax;
cout<<endl;
find(p->top_right_back,x,y,z);
}
else if(x<(p->xmax-xm) && y>(p->ymax-ym) && z<(p->zmax-zm))
{
cout<<"当前经过节点坐标:"<<endl;
cout<<" xmin: "<<p->xmin<<" xmax: "<<p->xmax;
cout<<" ymin: "<<p->ymin<<" ymax: "<<p->ymax;
cout<<" zmin: "<<p->zmin<<" zmax: "<<p->zmax;
cout<<endl;
find(p->bottom_left_front,x,y,z);
}
else if(x<(p->xmax-xm) && y>(p->ymax-ym) && z>(p->zmax-zm))
{
cout<<"当前经过节点坐标:"<<endl;
cout<<" xmin: "<<p->xmin<<" xmax: "<<p->xmax;
cout<<" ymin: "<<p->ymin<<" ymax: "<<p->ymax;
cout<<" zmin: "<<p->zmin<<" zmax: "<<p->zmax;
cout<<endl;
find(p->top_left_front,x,y,z);
}
else if(x>(p->xmax-xm) && y>(p->ymax-ym) && z<(p->zmax-zm))
{
cout<<"当前经过节点坐标:"<<endl;
cout<<" xmin: "<<p->xmin<<" xmax: "<<p->xmax;
cout<<" ymin: "<<p->ymin<<" ymax: "<<p->ymax;
cout<<" zmin: "<<p->zmin<<" zmax: "<<p->zmax;
cout<<endl;
find(p->bottom_right_front,x,y,z);
}
else if(x>(p->xmax-xm) && y>(p->ymax-ym) && z>(p->zmax-zm))
{
cout<<"当前经过节点坐标:"<<endl;
cout<<" xmin: "<<p->xmin<<" xmax: "<<p->xmax;
cout<<" ymin: "<<p->ymin<<" ymax: "<<p->ymax;
cout<<" zmin: "<<p->zmin<<" zmax: "<<p->zmax;
cout<<endl;
find(p->top_right_front,x,y,z);
}
}
//main函数
int main ()
{
OctreeNode<double> * rootNode = NULL;
int choiced = 0;
while(true)
{
system("cls");
cout<<"请选择操作:/n";
cout<<"1.创建八叉树 2.先序遍历八叉树/n";
cout<<"3.查看树深度 4.查找节点 /n";
cout<<"0.退出/n/n";
cin>>choiced;
if(choiced == 0)
return 0;
else if(choiced == 1)
{
system("cls");
cout<<"请输入最大递归深度:"<<endl;
cin>>maxdepth;
cout<<"请输入外包盒坐标,顺序如下:xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax"<<endl;
cin>>xmin>>xmax>>ymin>>ymax>>zmin>>zmax;
if(maxdepth>=0 || xmax>xmin || ymax>ymin || zmax>zmin || xmin>0 || ymin>0 ||zmin>0)
{
tmaxdepth=cal(maxdepth);
txm=(xmax-xmin)/tmaxdepth;
tym=(ymax-ymin)/tmaxdepth;
tzm=(zmax-zmin)/tmaxdepth;
createOctree(rootNode,maxdepth,xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax);
}
else
{
cout<<"输入错误!";
return 0;
}
}
else if(choiced == 2)
{
system("cls");
cout<<"先序遍历八叉树结果:/n";
i=1;
preOrder(rootNode);
cout<<endl;
system("pause");
}
else if(choiced == 3)
{
system("cls");
int dep = depth(rootNode);
cout<<"此八叉树的深度为"<<dep+1<<endl;
system("pause");
}
else if(choiced == 4)
{
system("cls");
cout<<"请输入您希望查找的点的坐标,顺序如下:x,y,z/n";
double x,y,z;
cin>>x>>y>>z;
times=0;
cout<<endl<<"开始搜寻该点……"<<endl;
find(rootNode,x,y,z);
system("pause");
}
else
{
system("cls");
cout<<"/n/n错误选择!/n";
system("pause");
}
}
}